Introducción
Los alumnos aprenden a editar imágenes, crear animaciones en 2D.
Más tarde, crean figuras en 3D para después imprimirlas.
En la última parte se crearán videojuegos con Roblox Studio y se iniciará al alumno a la programación en LUA
Metodología
Se plantean proyectos pequeños en los que emplean lo aprendido. El aprendizaje es incremental y se intenta que se vea la practicidad de los proyectos que han hecho. Además, se fomenta la colaboración y la exposición presentando a los compañeros el proyecto realizado.
Materiales
Ordenadores de APYMA y proyector para compartir pantalla
Feedback
Para Diseño gráfico y Videojuegos, se crearán impresiones en 2D y 3D que el alumno se podrá llevar a casa. Además, el alumno tendrá una cuenta en Roblox Studio y podrán enseñar a los padres lo aprendido.